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以画面上所见为准)] [按 ( )

作者:天天彩票    发布时间:2021-02-21 01:00     浏览次数 :


Proe Creo教程资料:
3.2  凹槽及冲孔的根基操纵
    凹槽(Notch)是在金属折弯处挖出切口,使折弯处不致有质料挤压的环境产生,而冲孔(Punch)是
一般性的钣金质料移除,如图3-19所示。图3-20所示为凹槽及冲孔的呼吁图标。

图3-19


图3-20


   凹槽和冲孔均为用户自定(User Defined)特征,因此想要利用此两种特征之前,必需先界说出UDF库(UDF Library),其步调如下。
1.  建设凹槽或冲孔的UDF
    (1)在钣金上以钣金切削特征界说此凹槽或冲孔的造型。
    (2)以钣金的边线或平面界说出钣金切削特征的二维剖面的位置尺寸,并标示钣金切削特征的大
    小尺寸。另外,若此UDF在今后建设凹槽或冲孔特征时来用,则可按图标,建设一个局
    部坐标系。完成剖面的绘制后,再输入刀具的名称,以利于在钣金制造时,能利用此把刀具
    来举办凹槽的加工。
2.  凹槽或冲孔UDF的利用
    (1)按主窗口右侧凹槽的图标或冲孔的图标(其呼吁为由下拉式菜单插入(lnsert)中选取
    形状(Shape)→凹槽(Notch)或冲孔(Punch))。
    (2)由硬盘打开UDF特征(其扩展名为gph)。
    (3)输入适当的参数值,并选取适当的参照,即可完成凹槽或冲孔特征的建设。
    现以下例说明图3-19中凹槽及冲孔特征的具体操纵步调。
建设凹槽及冲孔
◆  先建设凹槽及冲孔的UDF

打开钣金件
[按东西栏打开文件的图标]
→[选取文件:udf.prt,按()→钣金如图3-21历示]

以钣金切削特征在钣金后侧挖出u形凹槽
[按主窗口右侧拉伸的图标,如图3—22所示]
→[确认图标板中钣金切削的选项(见图3—23)]

图3-22


图3-23


→[在画面上按住鼠标右键,在快捷菜单中选取界说内部草绘(Define Internal Sketch)(见图3-24),以利
  界说特征的草图]

图3-24


→[选取草绘平面:钣金顶面(见图3-25的(1))]→[确认视图偏向朝向下(见图3-25的(2))]
→[选取钣金正面为参照平面(见图3-25的(3)),并将对话框中的偏向(Orientation)选框设为底部(Bottom)
    (见图3-25的(4)),以便在举办草绘时,钣金正面的正偏向朝下]
→[按对话框中的()(见图3-25的(5))]

图3-25


→[绘制如图3-26所示的草图→按]

图3-26


→[按键盘的CtrI+D组合键使零件泛起立体图]
→[按图标板右侧的→完成的钣金切削特征如图3-27所示]

图3-27


将钣金切削特征指定为一个用户自定特征
[由下拉式菜单东西(Tools)中选取UDF库(UDF Library)]
→建设(Create)→[输入UDF的名称:bend-relief,然后按键盘的Enter键]
→[按完成(Done)以接管默认的选项:从属的(Subordinate)(此时有两个选项:(1)单一的( Stand Alone)   -
  此UDF特征可独立利用;(2)丛属的(Subodinate) -此UDF特征的利用与当前的几许模子有关)]
→[点选刚完成的钣金切削特征为欲纳入UDF的特征,然后按()完成特征选取]
→完成(Done)→完成/返回(Done/Return)
→[对话框询问“是否为冲压或穿孔特征界说一个UDF?  (Are you defining a UDF for PUNCH or NOTCH feature?)”,
  按()]
→[在对话框输入冲孔的刀具名称:bend-relief_tool,然后按键盘的Enter键]
→[选Y轴(YAxis),以指定y轴为冲孔刀具的对称轴]
→[如图3-28所示输入提示文字(今后利用此UDF时,对话框会以这些文字作为提示信息)]

图3-28


→完成/返回(Done/Return)
→[由对话框选择可变尺寸( Var Dim。)(见图3-29),按(),以利界说UDF的可变尺寸]

图3-29


→[点选2.5及1.6为可变尺寸,然后按()完成尺寸选取]
→完成/返回( Done/Return)→完成/返回(Done/Return)
→[1.6的尺寸以暗赤色凸显出→输入此尺寸值的提示文字:radius of the bend relief]
→[2.5的尺寸以暗赤色凸显出→输入此尺寸值的提示文字:length of the bend relief]
→[按对话框的()以完成UDF的建设]→完成/返回(Done/Return)
以钣金切削特征在钣金右侧挖出半圆形穿孔
[按主窗口右侧拉伸的图标,如图3-30所示]→[确认图标板中钣金切削的选项(见图3-31)]

图3-30


图3-31


→[在画面上按住鼠标右键,在快捷菜单中选取界说内部草绘(Define Internal Sketch)(见图3-32),以利
  于界说特征的草图]

→[选取草绘平面:钣金顶面(见图3-33的(1))]→[确认视图偏向朝向下(见图3-33的(2))]
→[选取钣金正面为参照平面(见图3-33的(3)),并将对话框中的偏向(Orientation)选框设为底部(Bottom)
    (见图3-33的(4)),以确保在举办草绘时,钣金正面的正偏向朝下]
→[按对话框中的()(见图3-33的(5))]

图3-33


→[绘制如图3-34所示的草图→按]

图3-34


→[按键盘的Ctrl+D组合键使零件泛起立体图]
→[按图标板右侧的→完成的钣金切削特征如图3-35所示]

图3-35


将钣金切削特征指定为一个用户自定特征
[从下拉式菜单东西(Tools)中选取UDF库(UDF Library)]
→建设(Cteat)→[输入UDF的名称:half circle-cut,然后按键盘的Enter键]
→[按完成( Done)以接管默认的选项:从属的(Subordinate)]
→[选取想要纳入UDF的特征:刚完成的钣金切削特征,然后按()完成特征选取]
→完成/返回( Done/Return)
→[对话框呈现“是否为冲压或穿孔特征界说一个UDF?(Are you defining a UDF for PUNCH or NOTCH feature?)”,
  按()以省略加工刀具的界说]
→[依图3-36所示输入提示文字(今后利用此UDF时,对话框会以这些文字作为提示信息)]
→完成/返回( Done/Return)
→[由对话框选择可变尺寸( Var Dim。),按(),以利界说UDF的可变尺寸]

图3-36


→[点选可变尺寸:R2、4及5为可变尺寸,然后按()完成选取]
→完成/返回(Done/Retum)→完成/返回(Done/Retum)
→[依图3-37所示输入尺寸值提示文字]
→[按对话框的()以完成UDF的建设]→完成/返回( Done/Return)

图3-37


生存文件
[按东西栏生存文件的图标]→[默认的文件名称为:UDF.PRT→按()]
→[选下拉式菜单文件(File)下的封锁窗口(Close Window)]
◆  利用UDF建设凹槽及冲孔特征
建设新的钣金件

[按东西栏建设新文件的图标]
→[子范例( Sub-type)选项组中选择钣金件(Sheetmetal),输入钣金件名称:notch_and_punch,按  ()]
以拉伸的方法建设第一面薄壁
[按主窗口右侧拉伸的图标,如图3-38所示]
→[在画面上按住鼠标右键,在快捷菜单中选取界说内部草绘(Define Internal Sketch)(见图3-39),以利
  于界说特征的草图]

图3-38


图3-39


→[选取草绘平面:基准平面FRONT]→[按草绘(Sketch)对话框的()]
→[零件泛起前视图→绘制薄壁的侧面表面线,如图3-40所示→按]

图3-40


→[在图标板大将薄壁的深度设为25(见图3-41的(1))]
→[按图标板右侧的以完成特征的建设]
→[按键盘的CtrI+D组合键使零件泛起立体图→完成的拉伸壁如图3-41下方所示]

图3-41


将钣金展开
[按主窗口右侧钣金展开的图标]
→[按完成( Done)以接管默认的选项:通例(Regular),以举办一般性的钣金展平]
→[点选钣金展开的牢靠面:顶部面,如图3-42左侧所示]
→[选择展平全部( Unbend All)之后按完成(Done)]
→[按特征建设对话框的()→展开后的钣金如图3-42右侧所示]

图3-42


以凹槽特征挖出u形槽
[按主窗口右侧建设凹槽的图标,如图3-43所示(其呼吁为由下拉式菜单插入(lnsert)中选取形状
(Shape)→凹槽(Notch))]
→[选择UDF文件:bend-relief.gph→按()(留意:bend-relief.gph必需与其所属的钣金
    件udf.prt位于同一目次下)]
→[呈现插入用户界说的特征(Insert User-Defined Feature)对话框,默认的选项为高级参照设置(Advanced
  reference confguration)(见图3-44),代表可以举办UDF各项参照的配置→按()]

图3-43


图3-44


→[依对话框的提示文字点选UDF的各项参照;如图3-45所示]

图3-45


→[按对话框的变量( Variables)选项卡(见图3-46),然后将bend relief的半径设为:1.8]

图3-46


→[按,则完成的凹槽特征如图3-47所示]

将钣金规复为折弯的状态
[按主窗口右侧规复为折弯的图标,如图3-48所示]

图3-48


→[选取牢靠面:如图3-49左侧所示的平面]
→[选择折弯归去全部( Bend Back All)之后按完成(Done)]
→[按特征建设对话框的()→规复为折弯后的钣金如图3-49右侧所示]

图3-49


以冲孔特征挖出半圆孔
[按主窗口右侧建设冲孔的图标,如图3-50所示(其呼吁为从下拉式菜单插入(Insert)中选取形状
(Shape)→冲孔(Punch))]

图3-50


→[选择UDF文件:half-circle-cut.gph→按()]
→[按()(以举办UDF各项参照的配置)]
→[依对话框的提示文字选取UDF的各项参照,如图3-51所示]

图3-51


→[按对话框的变量(Variables)页签,然后配置下列尺寸-半圆孔的半径值:4、半圆孔的程度位置尺
  寸:10、半圆孔的垂直位置尺寸:12.5,再按 以封锁对话框,如图3-52所示(留意:画面上该
对话框的尺寸先后顺序大概和图3-52有所差异,以画面上所见为准)]

图3-52


→[按(),以确认UDF特征的摆放位置是正确的]→[完成的冲孔如图3-53所示]

图3-53


生存文件
[按东西栏生存文件的图标]→[默认的文件名称为:notch_ and_punch.prt→按()]
→[选下拉式菜单文件(File)下的拭除(Erase)→当前(Current)→按(),以将notch and_punch.prt
  从历程中移除]

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